Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan alışverişlevlerin dağarcık adresini bırakmamak muhtevain kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlıklı hatda mevcuttur.

Object dershaneı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birçok baz emeklevi içerir. Bu medarımaişetlevler arasında nesne oluşturma, denklik karşılaştırması ika, hash kodu ahiz üzere davranışlemler bulunur.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğanlayıştirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel teamüllemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa mecburdır. Cümle statik sınıf ile ait kurallar statik property süresince geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi işi ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin vahit denetimlerinde bağlıdır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız ama maslahatlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz meselelemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine edipız.

object olarak tanılamamlanan kararsız her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki bileğhizmetkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtalı olarak otomatik C# Object Kullanımı olarak ayarlanabilir veya yetişek tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *